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BPM-in-Millisekunden-Rechner

Stelle ein Tempo von 20 bis 300 BPM ein und erhalte die Länge jedes Notenwerts in Millisekunden, von ganzen Noten bis zu 32tel-Noten, normal, punktiert und triolisch, samt passender Rate in Hertz.

Nutze die Zeiten, um Delay, Pre-Delay des Halls, Release des Kompressors oder einen LFO auf den Beat zu synchronisieren, und berechne, wie lange ein Song mit einer bestimmten Anzahl Takte dauert.

So nutzt du den BPM-Rechner

  • Gib das Tempo ein oder ziehe den Schieberegler.
  • Lies die Delay-Zeit für den gewünschten Notenwert ab, zum Beispiel eine punktierte Achtel für das klassische rhythmische Echo.
  • Nutze die Hertz-Spalte, um LFO- oder Tremolo-Raten passend zum Song einzustellen.
  • Gib eine Anzahl Takte ein, um zu sehen, wie lange so viele 4/4-Takte dauern.

Die Formel

Ein Schlag dauert 60.000 ÷ BPM Millisekunden, eine Viertelnote bei 120 BPM also 500 ms. Halbiere den Wert für eine Achtelnote, multipliziere ihn mit 1,5 für eine punktierte Note und mit zwei Dritteln für eine Triole.

Häufige Fragen

Wie rechne ich BPM in Millisekunden um?

Teile 60.000 durch die BPM, dann hast du einen Schlag (eine Viertelnote) in Millisekunden. Bei 120 BPM sind das 500 ms.

Welche Delay-Zeit nehme ich für eine punktierte Achtel?

Drei Viertel eines Schlags: 375 ms bei 120 BPM. Der Rechner zeigt den Wert in der Spalte „punktiert“ der Achtel-Zeile.

Wie lang ist ein Song mit 64 Takten?

Bei 120 BPM im 4/4-Takt dauern 64 Takte 2 Minuten und 8 Sekunden. Gib deine Takte und dein Tempo ein, um es zu berechnen.

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